Rubiks Miniwürfel
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Was ist Rubiks Miniwürfel? 
Vorbereitung der Lösung
Lösung
Innenleben
Varianten
Zur Theorie
Zur Geschichte
Rubiks Miniwürfel im Internet
Referenzen
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Was ist Rubiks Miniwürfel? 
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Rubiks Miniwürfel  ist ein Dreh-Puzzle in der Form eines 2x2x2-Würfels.
Im gelösten Zustand sind alle Seitenflächen einfarbig. Schon nach einigen unbedachten Drehungen ist der Würfel bunt. Aufgabe ist es, ihn wieder zu richten. 


Der Miniwürfel heißt im Englischen Rubik's Mini Cube, Pocket Cube oder auch Rubik's Junior Cube. 
Er ist eine einfachere Version des 3x3x3-Zauberwürfels, auch Rubik's Cube genannt. Deshalb kann man ihn mit den Zügen des Zauberwürfels lösen. Das wird auf dieser Seite dargestellt. 

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Die Farben des vorliegenden Miniwürfels (Jumbo Spiele GmbH) sind 
orange/rot, gelb/grün und weiß/blau 
Hier wird orange=pink gewählt wegen des besseren Kontrastes. 

Vorbereitung der Lösung top
Wie gesagt: Die folgende Lösung lehnt sich stark an die Lösung des Zauberwürfels an, die im Spiegel 4/1981 veröffentlicht wurde. Man geht schichtweise vor. 
......
Im ersten Schritt wird die obere Ebene gerichtet. 

Dann wird der Würfel umgedreht.

......
Es folgt die zweite Ebene. 
Ein Nachteil gegenüber dem Zauberwürfel ist, dass es bei diesem Würfel kein festes Mittelstück gibt. So muss man sich die Farbe einer Seitenfläche immer wieder an den schon gelösten Eckwürfeln vergegenwärtigen. 


Lösung  top
Bezeichnungen
Die notwendigen Drehungen werden in einer Kurzdarstellung angegeben. 
........ Sie werden im Folgenden mit 2x2-Quadraten und einem Pfeil dargestellt. 

Das Quadrat ist immer das vordere Quadrat. 

Der Pfeil beschreibt eine Vierteldrehung der gekennzeichneten Ebene in Pfeilrichtung. 

Die Pfeile liegen immer in der Ebene, die gedreht werden soll. 
 

Die Lage der Eckwürfel beschreibt man mit vorne/hinten, oben/unten und rechts/links.


Die Lösung - erste Ebene
...... Man hält den Würfel so, dass das erste Eckstück grün/pink/weiß hinten/oben/rechts steht. 

...... Vorne/oben/rechts muss das Eckstück blau/grün/pink stehen, so wie links schon vorweggenommen. 
...... Das erreicht man, indem man es nach vorne/unten/links und dann diagonal nach vorne/oben/rechts bringt. Dazu stehen die folgenden Zugfolgen Ia, Ib oder Ic bereit. Welche man wählt, hängt von der Stellung des Eckwürfels ab, die man an der Lage der Farbe pink erkennt.

Ia) Pink ist links 

Ib) Pink ist vorne 

Ic) Pink ist unten 
Quelle: (1)

...... Der Miniwürfel wird um 90° so gedreht, dass vorne/oben/rechts Platz für den nächsten Eckwürfel blau/gelb/pink ist. Dieser wird wieder nach vorne/unten/links gedreht. Dann wird die passende Zugfolge Ia, Ib oder Ic angewendet.


......
Das ist das Ergebnis. 


...... In der oberen Schicht fehlt noch der Eckwürfel gelb/pink/weiß. Er wird nach vorne/unten/links gebracht und durch Ia, Ib oder Ic nach oben.

Die erste Ebene ist geordnet.


Die Lösung - zweite Ebene
Es folgt die zweite Ebene.
...... Dazu dreht man den Miniwürfel so um, so dass die gelöste Ebene unten ist. 
In den folgenden Zeichnungen wird sie grau gefärbt, denn die Farben lenken ab.
Die folgenden Zugfolgen zerstören die gelöste Schicht nicht.


Ecken tauschen
Die vier nächsten Eckstücke werden an die richtige Stelle gebracht. Dabei ist es nicht nötig, dass die Farben richtig liegen, dass zum Beispiel rot schon immer oben ist. Das In-sich-Drehen (Rotieren) der Eckstücke erfolgt anschließend. 
Stehen alle vier Eckstücke an der richtigen Stelle, erübrigt sich die folgende Operation. Diese Aussage gilt nach jedem der folgenden Zugfolgen.

...... Sonst wird der Eckwürfel grün/rot/weiß nach hinten/oben/links gebracht. 

Hier liegt rot links, die Farbe kann aber auch oben oder hinten liegen. 

Der Würfel wird nun so gehalten, dass diese Ecke hinten links liegt.
.......
II
Sonst sind folgende acht Züge nötig, evtl. noch einmal.

.....
III.
Liegen nach dieser Drehfolge die Eckstücke immer noch falsch, muss man mit der Drehfolge III ein Paar Eckwürfel austauschen. Meist muss man anschließend noch einmal die Drehfolge(n) II wiederholen. 
Jetzt könnte die Konfiguration so aussehen. Es folgt der letzte Schritt.

Ecken drehen
Die Eckstücke werden so gedreht, dass u.a. nur rot oben ist.
Der Würfel wird so gehalten, dass ein zu kippendes Eckstück vorne/oben/rechts liegt. Es folgen acht Züge: 

IV
Liegt nach dieser Operation rot noch nicht oben, werden die acht Züge wiederholt.
Zum Kippen des nächsten Eckstückes wird die obere Ebene (nicht der ganze Würfel) so gedreht, dass das zu kippende Eckstück wieder nach vorne/rechts kommt. Es folgen acht beziehungsweise zweimal acht Züge wie zuvor beschrieben. 
Sind alle vier Ecken gekippt, so dass rot oben liegt, bleibt nur noch ein letzter Schritt zu tun: Drehen der oberen Ebene, so dass die Würfelseiten einfarbig werden. 
GESCHAFFT! 

Ergänzung zum Schritt "Ecken tauschen"
Es wurde versucht, in dieser Lösung mit den Zugfolgen der Spiegellösung auszukommen. Dadurch war die Prozedur "Ecken vertauschen" umständlich. Man kann mit einer der folgenden Zugfolgen direkt zum Ziel kommen.

Quelle: (1)

Quelle: (1)

Quelle: (2). Seite 47

Quelle: (2), Seite 48 

Zweite Ergänzung zum Schritt "Ecken tauschen"
Wer die Spiegellösung kennt, dem fällt vielleicht auf, dass die Drehfolge "Kanten vertauschen" der Zauberwürfellösung hier die "Ecken tauscht" (III). Das ist aber auch beim Zauberwürfel der Fall. Deshalb müsste der Schritt dort besser "Kanten vertauschen und gleichzeitig Ecken tauschen" heißen. So wird verständlich, dass dort ein einfacher zyklischer Tausch (hier II) die Eckwürfel an die richtige Stelle bringt.

Innenleben    top
...... Für diese Webseite musste ich einen neuen Miniwürfel kaufen, da sich der alte nur noch in einer Ebene drehen ließ. Den alten Würfel habe ich auseinandergenommen.


...... Er besteht aus 8 Einzelwürfeln, die innen, von außen unsichtbar, mit 12 Klammern verbunden sind. Zwei Klammern sind fest mit einem Würfel verbunden. 

In der Mitte befindet sich ein Achsensystem, zusammengesetzt aus 7 Teilstücken. 


Varianten    top
Die Würfelform ist nicht zwingend für dieses Puzzle. Man kann sich vorstellen, dass die Ecken so abgerundet werden können, dass man zu der Form einer Kugel kommt. 

Das Kugel-Puzzle besteht aus acht kongruenten Kugelteilen (Oktanten). Es hat im Inneren offenbar Kugellager und lässt sich leicht drehen. 

...... Ein weiteres Drehpuzzle mit der gleichen Struktur wie beim Miniwürfel ist Pyramorphix. 

Ich beschreibe es auf meiner Seite Tetraeder-Puzzles.


Weitere Puzzles dieser Art findet man in der Homepage von Jaap Scherphuis (URL unten).

Zur Theorie     top
Im Unterschied zum 3x3x3-Würfel ist die Anzahl der Stellungen des Mini-Würfels zwar immer noch groß [(8!37)/24=3674160], aber Computer können alle Lösungen finden und analysieren. So weiß man, dass man nur mindestens 11 Züge braucht, um ihn zu lösen. Diese Mindestanzahl ist unter dem Namen "God's Algorithm" bekannt. 
Für die einzelnen Konfigurationen braucht man folgende Schritte. 

1 Konfiguration benötigt 0 Züge
9 Konfigurationen benötigen 1 Zug
54 Konfigurationen benötigen 2 Züge
321 Konfigurationen benötigen 3 Züge
1847 Konfigurationen benötigen 4 Züge
9992 Konfigurationen benötigen 5 Züge
50136 Konfigurationen benötigen 6 Züge
227536 Konfigurationen benötigen 7 Züge
870072 Konfigurationen benötigen 8 Züge
1887748 Konfigurationen benötigen 9 Züge
623800 Konfigurationen benötigen 10 Züge
2644 Konfigurationen benötigen 11 Züge
In dieser Tabelle wird die Halbdrehung als "1 Zug" gezählt. 
Quelle: 3, Seite 377 , siehe auch Homepage von Jaap Scherphuis (URL unten)

Zur Geschichte    top
Ernö Rubik erwarb 1975 das Patent für den 3x3x3-Würfel, 1983 für den Miniwürfel. 

Douglas R. Hofstadter geht in seinem Buch (3) auf die Geschichte von Rubiks 3x3x3-Würfel ein. 
Da spielt der 2x2x2-Würfel eine Rolle. 


Er berichtet von einem Beschwerdebrief  eines Hochschullehrers aus Fresno (Kalifornien) namens William O.Gustafson. Er war an ihn nach seiner zweiten Würfel-Kolumne in Scientific American gerichtet. Darin bezeichnet er sich als der Erfinder des Puzzles.  Er hatte 1958  ein Spielzeug mit dem Namen Gustafsons Globus entwickelt und patentieren lassen. Es entspricht der 2x2x2-Kugel oben. 
Er hatte es 76 Spielzeugherstellern angeboten und keinen gefunden, die es anfertigen und vertreiben wollten. 
Hofstadter erkennt den Prioritätsanspruch an und bekommt Unterstützung von David Singmaster.

Dann erwähnt Hofstadter den englischen Erfinder Frank Fox, der um 1970 herum eine drehbare 3x3x3-Kugel erfand und patentieren ließ.

Im Jahre 1957 entwarf der Chemiker Jarry Nichols aus Cambridge (Massachusetts) ein Puzzle in der Form des Miniwürfels. Er ließ seinen Entwurf im Jahre 1972 patentieren. 1984 gewann Nichols eine Patentklage gegen die Firma Ideal Toys Co., die Rubik's Cube in den USA vertrieb. Er forderte Tantiemen. Seitdem heißt Rubik's Cube in den USA gerne auch Nichol's Cube, zwischendurch auch bei en.wikipedia. 

Hofstadter nimmt an, dass Gustafson, Fox, Nichols und Rubik ihre Erfindungen voneinander unabhängig machten. Wahrscheinlich bleibe es nicht bei diesen Namen.
Jedenfalls machten Rubiks Würfel das Rennen. Vielleicht, so vermutet Hofstadter, war er am besten herzustellen und funktionierte gut. 

Rubiks Miniwürfel im Internet    top

Deutsch

Michael Jasmund
Zauberwürfel > Lösung Mini-Cube - Methode Schlegel

Wikipedia
Pocket Cube


Englisch

Denny Dedmore
THE RUBIK'S POCKET CUBE SOLUTION GUIDE

Eric Dietz
2x2x2 Rubik's Cube Solver

Georges Helm
Rubik's Pocket Cube

Jaap Scherphuis
Mini Cube, the 2×2×2 Rubik's Cube

Walter Randelshofer
Pretty Patterns

Wikipedia
Pocket Cube


Referenzen top
(1) DER SPIEGEL Nr.4/1981 
(2) Tom Werneck: Der Zauberwürfel für Könner, München 1982 (Heyne 4834) 
(3) Douglas R. Hofstadter: Metamagicum, Stuttgart 1988 [ISBN3-608-93089-2], Englische Ausgabe 1985

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©  2007 Jürgen Köller

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